Background Image
[กระทู้รวมพล] เหล่าฮีโร่ 12 Tails มารวมตัวกันหน่อยเร้ว!(OB แล้วจ้า)
#241
Livias
2.ตัวหลัก ไบสันกรา(อาจจะไฮบริด) - ชื่อ ดาวเรือง
3.ตัวรอง
หมาป่า พาราดิน ชื่อตามแต่ความกวนตีนจะคิดได้
ลิง ดิน ชื่อตามแต่ความกวนตีนจะคิดได้
- Posted 16 April 2011 - 08:31 PM
#242
abc
2.ตัวหลัก
กระต่ายแม่ค้าชื่อกระต่าบปั้มตัง
3.ตัวรอง
วาฬ ไฮบริด(เน้นเทม)ชื่อ ไม่ได้อ้วนน้า!
แมว แกม ชื่อ แมวนักพนัน
อีกไอดี
1.นามสกุล
cba
ตัวละคร
กระต่ายยา กระต่ายปั้มยา
แกะไฮบริด(เน้นen) แกะ...(แกะอะไรไว้ค่อยคิดละกัน)
กวิ้นฟรอส กวิ้นแช่แข็ง
あと何回?ねえ目が合えば・・・
カウントダウン止まって
認めたら認めちゃったら
隠すことも諦めそうだ
今好きになる
Itsuka suki ni naru kizuita
Ato nan-kai? Nee me ga aeba...
Mitometara mitomechattara
Kakusu koto mo akiramesou da
Ima suki ni naru
One day I'll realise that I've fallen in love
After how many time? Hey, when our eyes meet...
The countdown stopped
If I admit, if I get to admit it
I'll give up on trying to hide it
Right now I'm falling in love with you
- Posted 16 April 2011 - 08:39 PM
#244
2.ตัวหลัก - Ren / กระต่าย / แม่ค้า
3.ตัวรอง - Renta / หมาป่า / พาลาดิน
อีกตัวยังคิดไม่ออกไว้เดี๋ยวค่อยมาอัพใหม่นะครับ
- Posted 17 April 2011 - 12:18 AM
#246
http://12tails.heror...er/newchar.html
ของวาฬตรงคำอธิบายสายอาชีพ
แต่เรื่องแค่นี่ชั่งมันเถอะ-*-
あと何回?ねえ目が合えば・・・
カウントダウン止まって
認めたら認めちゃったら
隠すことも諦めそうだ
今好きになる
Itsuka suki ni naru kizuita
Ato nan-kai? Nee me ga aeba...
Mitometara mitomechattara
Kakusu koto mo akiramesou da
Ima suki ni naru
One day I'll realise that I've fallen in love
After how many time? Hey, when our eyes meet...
The countdown stopped
If I admit, if I get to admit it
I'll give up on trying to hide it
Right now I'm falling in love with you
- Posted 18 April 2011 - 09:45 PM
#247
อ่านไปแซ่บไป
เตรียมเจอฝาหรั่งกันได้ ไว ๆ นี้!?
จากที่ไล่อ่าน ฝาหรั่งบางท่านใจร้อน เล่นครึ่งชั่วโมงถึงกับปิดทิ้ง เหอเหอ
ก็น้า เริ่มมาจะเมพเลยมันก็กระไรอยู่
ยังดีว่ามีคนไทยประจำด้วยแฮ
แถมเครดิต จากบอร์ดบิ๊กบั๊กจ้า...
- Posted 18 April 2011 - 10:10 PM
#248
- Posted 19 April 2011 - 08:17 AM
#249
เจอจุดผิดในลิ้งนี้
http://12tails.heror...er/newchar.html
ของวาฬตรงคำอธิบายสายอาชีพ
Spoiler
แต่เรื่องแค่นี่ชั่งมันเถอะ-*-
อยากจะบอกว่า มันเพี้ยนมานานแล้วล่ะ
สกิลก็สลับ อะไรก็สลับ =w=
ตอนอ่านครั้งแรกผมถึงกับงง แต่ไปๆมาๆ ก็ไม่ได้สนใจ
- Posted 19 April 2011 - 08:24 AM
#250
2.ตัวหลัก - Shiro / กระต่าย / พยาบาล
3.ตัวรอง - Kuro / ลิง / ไฮบริด
==================
อีกตัวนึงขอนั่งคิดก่อน อั่กส์ (PCB2 ไม่ว่างเล่น orz)
- Posted 19 April 2011 - 10:23 AM
#252
#253

"RTAF Gripen 39 C/D"
- Posted 19 April 2011 - 11:07 AM
#254

เล่าประสบการณ์การเล่น Blademaster(ไม่ชัวร์นะ)
รวดเร็ว รุนแรง บ้าคลั่ง นี่คือคำจำกัดความสำหรับ เบลดมาสเตอร์ได้ดี... สายนี้ยอมรับว่าคนเล่นใหม่นั้นชอบพอสมควร แต่หลังๆก็รีไปพาลาดินหมด... เพราะมัน เทพ และ มีประโยชน์กว่า แต่สำหรับคนที่ไปเล่นพาลาดินแล้วรู้สึกป่วยจิต(แบบผม - -) ก็คงต้องคลานกลับมาหาสายนี้ตามเดิม เนื่องจากหมาทั้ง 2 สาย วิธีการเล่นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงครับผม
ข้อดี
1.สกิลโจมตีมีเยอะ ทำให้สู้ได้สะดวก
2.สกิลโจมตีค่อนข้างรุนแรงกว่าอีกสายอย่างชัดเจน
3.มีความเร็วและความคล่องตัวมากกว่า อาศัยเสต็ปเทพแล้วโหดแน่นอน
4.ระยะสกิลไกล เหมาะสำหรับการไล่ล่าระหว่างที่ศัตรูกำลังวิ่งหนีอย่างเลือดเย็น หึๆๆ....
5.เก็บเวลค่อนข้างง่าย เมื่อไปเป็นทีม เนื่องจากเราเป็นตัวทำเดเมจได้รุนแรงที่สุด
ข้อเสีย
1.ตัวบางมาก รับเดเมจเต็มๆ แถมเลือดน้อยมากอีกด้วย
2.ไร้ประโยชน์อย่างสิ้นเชิงสำหรับเพื่อนในปาร์ตี้
3.ระยะสกิลไกล แต่ไม่กว้าง ทำให้การกะจังหวะใช้นั้นสำคัญ.. ไม่งั้นก็วืดง่ายๆเลย
4.เทียบกันแล้ว แรกๆอาจจะเอาชนะพาลาดินได้ แต่หลังๆแล้วพาลาดินเทพกว่าเยอะครับ
5.ตัวบางเฉียบจนแทบเป็นกระดาษ หากไม่มีสายฮีลเข้าไปในทีมด้วย เผลอๆอาจดับได้ง่ายโดยไม่รู้ตัว
ความจำเป็นของ Status ต่างๆ
ATK - เพิ่มเดเมจของการโจมตีปกติ สำคัญในช่วงแรกๆที่เรายังไม่มีสกิลแรงๆ + SP ไม่พอครับ อัพให้ฟาดแรงๆเอาไว้จะช่วยได้เยอะในการทำเดเมจ
DEF - อยากรับเดเมจน้อยลง + ล้มยากขึ้นก็อัพตามกำลังศรัทธาครับ แต่สำหรับผมไม่ค่อยแนะนำครับ เอาไปลงค่าอื่นดูจะคุ้มค่ากว่า
AGI - ควรจะลงเป็นรองจาก ATK ครับเนื่องจากในเมื่อเราไม่อึด แล้วควรจะมีความรวดเร็วสำหรับหลบหลีกเอาไว้ครับ จะช่วยได้ส่วนหนึ่ง(ส่วนที่เหลือคือสเต็ป)
VIT ลงเอาพอใช้พอครับ(ที่เวล 33 ผมลงไว้ 50)
INT สำหรับพาลาดินอาจจะจำเป็น แต่สำหรับเราปล่อยผ่านได้เลยครับ
CHA ไม่มีประโยชน์กับอาชีพนี้ครับ
TAL ในช่วงหลักๆ ควรหันมาลง TAL เป็นหลัก แทนที่ ATK(หรืออัพควบกันไปก็ได้) เนื่องจากช่วงหลังๆ เราจะเน้นไปที่ความแรงของสกิล มากกว่าการโจมตีปกติครับ
LUK ไม่มีประโยชน์ครับ(ลงไม่คุ้ม)
Status ที่แนะนำ สำหรับสาย Blademaster
ATK + AGI, ATK + TAL
-สายที่ผมเล่นอยู่ จะโจมตีปกติได้รุนแรงพอสมควร มีความเร็วพอตัว และ ใช้สกิลได้แรงพอประมาณ ถึงไม่ที่สุด แต่ก็น่าจะพอถูๆไถๆ ได้ดีกว่า เร็วสุดกู่ หรือ แรงสุดกู่ ครับ สายอื่นไม่รู้จะแนะนำยังไงเพราะเล่นอยู่สายเดียว - -
Skill
Basic
Combo1 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 2
Combo2 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 3
Combo3 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 4
: อัพเต็มไปเลยครับ เราต้องอาศัยการทำคอมโบจากการโจมตีปกติ เพื่อได้มาซึ่ง SP ที่สูงขึ้น เพื่อจะใช้สกิลครับ
AirSlasher1 - รวมพลังแล้วฟันดาบออกไป ทำความเสียหายให้กับเป้าหมายด้านหน้าทั้งหมด (2 sec charge)
AirSlasher2 - รวมพลังแล้วฟันดาบออกไป ทำความเสียหายให้กับเป้าหมายด้านหน้าทั้งหมด (4 sec charge)
AirSlasher3 - รวมพลังแล้วฟันดาบออกไป ทำความเสียหายให้กับเป้าหมายด้านหน้าทั้งหมด (6 sec charge)
: อัพเต็มเพื่อเอาความแรงครับ เราจะได้เปรียบใน บางด่าน เพราะเราสามารถฟันทะลุกำแพงได้ด้วยท่านี้ครับ จะทำให้เราไม่โดนเดเมจ และสร้างเดเมจให้ศัตรูได้อย่างปลอดภัย แถมระยะสกิลนั้นค่อนข้างไกลทีเดียว
Perseverance1 - เพิ่มระยะเวลาของสถานะทางบวกขึ้น 30%
Perseverance1 - เพิ่มระยะเวลาของสถานะทางบวกขึ้น 50%
: สำหรับ เบลดมาสเตอร์ ปล่อยผ่านครับ ไว้พ้อยต์เหลือค่อยมาลงทีหลังจะดีกว่า เนื่องจากเราไม่มีสกิลบัพ จึงไม่จำเป็นเท่าไหร่ครับ
DoubleArt1 - ทำให้หมาป่ามีโอกาสใช้ท่าสกิลโดยไม่มี cool down (10%)
DoubleArt2 - ทำให้หมาป่ามีโอกาสใช้ท่าสกิลโดยไม่มี cool down (20%)
DoubleArt3 - ทำให้หมาป่ามีโอกาสใช้ท่าสกิลโดยไม่มี cool down (30%)
DoubleArt4 - ทำให้หมาป่ามีโอกาสใช้ท่าสกิลโดยไม่มี cool down (40%)
: สกิลหากินสำหรับสาย Blademaster ก็ว่าได้ สกิลนี้ จะทำให้เรามีโอกาสทำเดเมจจากสกิลเดียวกันได้ต่อเนื่องหลายครั้ง แน่นอน เดเมจสูงกว่ามานั่งรอคูลดาวน์หรือกดสกิลอื่นแน่นอน
StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
: พ้อยต์เหลือก็อัพเลยครับ ช่วยเราได้พอสมควรเหมือนกัน
Blademaster Skill
BladeFang1 - ท่าโจมตีต่อเนื่องของหมาป่า (12 dmg x 2, 16 sp)
BladeFang2 - ท่าโจมตีต่อเนื่องของหมาป่า (18 dmg x 3, 20 sp)
BladeFang3 - ท่าโจมตีต่อเนื่องของหมาป่า (24 dmg x 4, 24 sp)
: สกิลโจมตีสุดเบสิคของ เบลดมาสเตอร์ อัพเอาไว้ใช้โจมตีครับ
Feral Instinct1 - บวกค่าพลังความเสียหายให้กับการโจมตีปกติและให้โอกาสเพิ่มค่า sp ที่ได้รับ (+10% dmg, 5%)
Feral Instinct2 - บวกค่าพลังความเสียหายให้กับการโจมตีปกติและให้โอกาสเพิ่มค่า sp ที่ได้รับ (+15% dmg, 10%)
Feral Instinct3 - บวกค่าพลังความเสียหายให้กับการโจมตีปกติและให้โอกาสเพิ่มค่า sp ที่ได้รับ (+20% dmg, 15%)
Feral Instinct4 - บวกค่าพลังความเสียหายให้กับการโจมตีปกติและให้โอกาสเพิ่มค่า sp ที่ได้รับ (+25% dmg, 20%)
: ค่อนข้างสำคัญมากอีกสกิลหนึ่ง จะทำให้เราตีได้แรงขึ้น และได้รับ SP เพิ่มมากขึ้น อัพเต็มไปเลยครับ
Provoke1 - สร้าง hate และหยุดการฟื้นคืนของ hp, mp และ sp ทั้งหมดชั่วขณะหนึ่ง (60 hate, 9 sec)
ArtCancel1 - โจมตีสกัดเพื่อยกเลิกท่าโจมตีของเป้าหมาย (-10 sp)
Provoke2 - สร้าง hate และหยุดการฟื้นคืนของ hp, mp และ sp ทั้งหมดชั่วขณะหนึ่ง (120 hate, 12 sec)
ArtCancel2 - โจมตีสกัดเพื่อยกเลิกท่าโจมตีของเป้าหมาย (-15 sp)
: ไม่ได้อัพครับ lllllorz
CounterStrike1 - ท่าฟันดาบสวนกลับที่นำเอาความเสียหายที่ได้รับมารวมกับพลังของหมาป่า (100% return)
CounterStrike2 - ท่าฟันดาบสวนกลับที่นำเอาความเสียหายที่ได้รับมารวมกับพลังของหมาป่า (200% return)
Impulse1 - ทำให้หมาป่าใช้ counter1 โดยอัตโนมัติเมื่อได้รับความเสียหายเกิน 7% ของ mhp
Impulse2 - ทำให้หมาป่าใช้ counter2 โดยอัตโนมัติเมื่อได้รับความเสียหายเกิน 7% ของ mhp
: ไม่เคยใช้ติด... ค่อนข้างใช้ยากครับ ไม่แนะนำให้อัพ
FeralStrike1 - พุ่งทะลุฉีกผ่านเป้าหมายเพื่อทำความเสียหายเป็นแนวตรง
FeralStrike2 - พุ่งทะลุฉีกผ่านเป้าหมายเพื่อทำความเสียหายเป็นแนวตรง
FeralStrike3 - พุ่งทะลุฉีกผ่านเป้าหมายเพื่อทำความเสียหายเป็นแนวตรง
FeralStrike4 พุ่งทะลุฉีกผ่านเป้าหมายเพื่อทำความเสียหายเป็นแนวตรง
: สกิลหากินที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับ หมาเบลดครับ เนื่องจากเป็นท่าที่ทำเดเมจได้ในเม็ดเดียว(เบลดแฟงค์ฟัน 3 ครั้ง, เบลดซองก์ ไม่ต้องพูดถึง - -) เหมาะสำหรับการไล่ล่า และพลิกแพลงครับ เนื่องจากระยะสกิลไกล และแรง ใช้ในการ PVP ได้ผลดีมาก ทั้งการหลบหลีก และโจมตีขณะศัตรูกำลังวิ่งหนี ถ้าขาดสกิลนี้ ผมว่า ผมไปเล่นสายพาลาดินดีกว่า 555+
: BladeSong1 - ท่าฟันดาบต่อเนื่องอย่างรวดเร็วอยู่กับที่ของหมาป่า (5 hits)
BladeSong2 - ท่าฟันดาบต่อเนื่องอย่างรวดเร็วอยู่กับที่ของหมาป่า (7 hits)
BladeSong3 - ท่าฟันดาบต่อเนื่องอย่างรวดเร็วอยู่กับที่ของหมาป่า (9 hits)
LastBlade1 - เพิ่มการโจมตีครั้งสุดท้ายให้กับ BladeSong ทำความเสียหายตามจำนวนครั้งที่โดน (60 dmg + 5dmg x hits)
: สกิลที่ทำเดเมจได้รุนแรงที่สุดสำหรับ เบลดมาสเตอร์ช่วงกลางๆ แต่ไม่เหมาะสำหรับการ PVP เลย เนื่องจากเราจะกลายเป็นเป้านิ่ง แค่เขยิบออกข้างก็หลบการโจมตีของเราได้หมดแล้ว เหมาะสำหรับนำไปใช้โจมตีบอสเสียมากกว่า
DarkEdge1 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 1 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (3 sec)
DarkEdge2 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 2 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (5 sec)
DarkEdge3 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 3 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (7 sec)
DarkEdge4 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 4 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (9 sec)
: ใช้ไม่เป็นครับ llllorz คาดว่าจะเป็นดีบัพที่ต้องวิ่งเข้าไปตี ล่ะมั้ง??
LunarEclipse1 - เปลี่ยนหมาป่าให้กลายเป็นเงาสีดำ ทำให้เคลื่อนไหวและโจมตีไกลขึ้น 40% (12 sec)
LunarEclipse2 - เปลี่ยนหมาป่าให้กลายเป็นเงาสีดำ ทำให้เคลื่อนไหวและโจมตีไกลขึ้น 80% (12 sec)
FinalEclipse - เปลี่ยนการโจมตีชาร์จของหมาป่าในสถานะ LunarEclipse ให้เป็น FeralStrike
: อัพไม่ถึงครับ lllllorz
---------------------------
สรุปง่ายๆว่า สำหรับคนที่รักจะดำเดเมจ + ชอบไล่ล่า โดยไม่สนคำว่า เล่นแล้วเทพ ล่ะก็. หมาเบลดมาสเตอร์ ก็เหมาะกับคุณครับ....
Credit : http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=662
http://www.herorangers.com/webboard/Topic.aspx?id=12855

"RTAF Gripen 39 C/D"
- Posted 19 April 2011 - 06:40 PM
#255
DarkEdge1 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 1 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (3 sec)
DarkEdge2 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 2 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (5 sec)
DarkEdge3 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 3 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (7 sec)
DarkEdge4 - ทำให้การโจมตีปกติมีผลลดพลัง sp และ mp ลง 4 และเปลี่ยนเป็น effect dmg เมื่อกดใช้ (9 sec)
: ใช้ไม่เป็นครับ llllorz คาดว่าจะเป็นดีบัพที่ต้องวิ่งเข้าไปตี ล่ะมั้ง??
เหมือนกับว่า พอกดใช้แล้ว เวลาโจมตีปกติ จะเสียSp Mp แต่ความเสียหาย จะไม่ใช่ความเสียหายปกติ
จะทะลุพวกเกราะของแกะ อะไรทำนองนี้อ่ะครับ (ที่เป็นเลขDamageสีม่วงๆ เหมือนพิษกิ้งก่า)
ไม่แน่ใจเท่าไหร่ แต่คิดว่าน่าจะใช่?
- Posted 19 April 2011 - 07:40 PM
#256
ชื่อ : Friday
ตัวหลัก : น้องวาฬอควาไนท์ ชื่อ BigMarble (เรียกกันเล่นๆว่าบิ๊กแหม่ม)
ตัวรอง : น้องแกะสายฮีล
หลายคนในกิลคงเห็นน้องบิ๊กแหม่มมาหลายคนชัว
แต่ก๋วยไม่ค่อยทักใครหรอก..นอกจากเมียจ้า กับอีกคนละไว้เท่าที่เข้าใจ
ยังไงก็ขอฝากตัวด้วยนะคะ
- Posted 19 April 2011 - 10:54 PM
#257
- Posted 19 April 2011 - 10:57 PM
#258
ตัวรอง : น้องแกะสายฮีล
(ถูกบังคับอ่ะ)ชื่อ Friday
ไหนบอกจะเล่นเพื่อซัพพอร์ตเคาไง -w-... พอทีนี้ล่ะซึนเชียวนะ หึย! /หยิกแก้ม

"RTAF Gripen 39 C/D"
- Posted 19 April 2011 - 10:58 PM
#259
จึงใช้โอกาสไฟยังไม่มอดนี้ รีวิว กวิ้นฟรอส กัน ณ ที่นี้~!
เพนกวิน : Wizard
คำนิยม: จอมเวทผู้เก่งกาจ ถนัดการสาดเวทโจมตีที่กินวงกว้างและรุนแรง สามารถชาร์จ MP ให้ตัวเองและเพื่อนในทีมได้ด้วย

ความจำเป็นของ Status ต่างๆ
ATK
-อย่าไปสนใจแม้แต่เหลียวแลที่จะไปเจียดลงกับโบนัส!!
-ก็แหงล่ะ นักเวทย์ตีธรรมดามันไม่แรงหรอก (ลองฝืนมาแล้ว-*-)
-มีผลกับความเร็วในการดูดMP ของท่า MpCharge เท่านั้น
-โดยสรุปคือ พึ่งไม้เท้าเอาก็เกินพอ...เพราะไม้เท้ากวิ้นฟรอสจะ +24 ทีเดียว(ขณะที่ของกวิ้นดาว+12)
Base โดยประมาณ: หลายเลเวลเด้งที
DEF
-อย่าได้ไปสนอีกค่าหนึ่ง ยัดไปก็ไม่ได้ทนขึ้นเท่าไหร่ แต่ถ้าคิดแหวกแนวจะใส่ก็ตามสะดวก เราไม่รับประกันความคุ้มค่า!!
Base โดยประมาณ: หลายเลเวลเด้งที
AGI
-มีผลพอควร สำหรับกวิ้นแล้วควรเจียดมาลงไว้ก็ไม่เสียหาย เพื่อให้เราสามารถร่ายเวทย์ยิงต่อ ๆ กันได้บ่อยหน่อย
-อัพมากก็วิ่งเร็ว หลบนู่นนี่ได้อยู่
-เพนกวิ้นไม่ได้เร็วโดยธรรมชาติ เพราะงั้นอย่าไปหวังว่าจะไปวิ่งแข่งกับใครนะจ๊ะ...
Base โดยประมาณ: น่าจะเลเวลละ 1-2
VIT
-จากการเล่น เลเวลแรก ๆ มายัดVIT จะคุ้มค่าที่สุด เพราะอย่างอื่นยังไม่ค่อยได้ใช้ ยังร่ายช้า และไม่ค่อยแรง
-แต่อันที่จริงแล้วถ้าไม่อัพ เขาว่ากันว่าจะเอ็กไซต์มาก เพราะเลเวลที่40 จะมีเลือดแค่เหยียบ ๆ 300 เท่านั้น!!
-ไม่แน่ใจว่าเพราะVITเรี่ยดินหรือเปล่า บางทีเลเวลอัพแล้วตัวVITมันจะฉุดค่า -1(?) แล้วก็ต้องอัพโบนัสอื่นให้กลับมาเหมือนเดิม เพราะจากที่เล่นพอยัดVITตอนแรก ๆ แล้ว -1 ไม่โผล่มาให้ใจหายวาบเลย
Base โดยประมาณ: ประมาณ3เลเวลจะเพิ่มมา 1
INT
-นักเวทย์ไม่ฉลาด แล้วจะเกิดมาเป็นนักเวทย์ไปไย แน่นอนว่าเป็นหนึ่งในค่าที่น่าอัพที่สุด แต่คนเขียนรีวิวนี้แทบไม่เจียดเลย ไปพึ่ง Intellectเพิ่ม 10 int เอา
-อันที่จริงก็น่าเอามาลงเยอะหน่อยเพื่อเพิ่มMax MP จะได้ไม่ต้องหยุดชาร์จบ่อย
-แล้วก็จะได้ร่ายไว ๆ ด้วย
Base โดยประมาณ: เด้งพรวด ๆ
CHA
-เขาว่ากันว่าเป็นค่าที่ควรยึดเป็นหลักเลยสำหรับกวิ้นฟรอส เพื่อให้สถานะอะไรต่อมิอะไรมันอยู่คงทนขึ้น
-แต่โดยความเห็น สถานะที่กวิ้นฟรอสทำได้แทบทุกอันมันไม่ค่อยจะหวังผลได้เท่าไหร่ ก็มาลงบ้างจะดี ถ้าคิดจะพึ่งชุดเอาก็ตามสะดวก เพราะชุดกวิ้นฟรอสเพิ่มchaเยอะอยู่
Base โดยประมาณ: เด้งพรวด ๆ
TAL
-ยัดเลยมิเสียหาย แม้กวิ้นดาวเขาจะแนะนำกว่า แต่กวิ้นฟรอสไม่มาลงเลยก็ตีไม่แรงอีก ดังนั้นจงมั่นใจในการลงTAL คุ้มแน่นอน
-? ไม่แน่ชัดว่ามีผลกับความหนาของIceSheildหรือไม่
Base โดยประมาณ: เด้งพรวด ๆ
LUK
-สำหรับใครที่อยากสกัดขาชาวบ้านด้วยFrostBite ให้มันค้างเติ่งบ่อย ๆ โชคช่วยคุณได้...
-จะมาลงดีไหม อันนี้ตามศรัทธรา ถ้าอยากทำอย่างว่า เขาว่าให้มายัดแข่งกะแมวเกมไปเลย(ห๊ะ ใครพูด!?)
Base โดยประมาณ: น่าจะเลเวลละ 1-2
สกิลต่าง ๆ
สกิลสายพื้นฐาน
Combo1 - ทำให้โจมตีปกติติดต่อกันได้ 2 ครั้ง
Combo2 - ทำให้โจมตีปกติติดต่อกันได้ 3 ครั้ง
-ว่ากันด้วยเบ้ย์สิก เพนกวิ้นมีการโจมตีธรรมดาเป็นก้อนพลังน้ำแข็งที่สะบัดออกจากไม้เท้า(กระดกก้นนิด ๆตั้งแต่1-3จังหวะ) ยิงเป็นเส้นตรงแน๊วไปข้างหน้า ระยะไม่ไกลนัก ชนอะไรก็จะตกทันที ซึ่งแน่นอนว่า พื้นต่างระดับนี้ดดดเดียว ก็ไม่ถึงเป้าแล้ว หวังผลยาก
-ร่ายมาเสียนาน กล่าวคือCombo2 นั้น บางกวิ้นจะไม่อัพ แต่ถ้าไม่ลงCombo1 เลย ยิงทีนึงก็ต้องหยุดกะที่แล้วก็จะโดยสอยไปตามระเบียบทุกครั้งที่เผลอ
-สำหรับกวิ้นฟรอสแล้ว อัพถึงCombo2 จะโอเคกว่ากวิ้นดาว เพราะFrostBite(กล่าวในสกิลต่อ ๆ ไป)
MpCharge1 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 3% ของ ค่า atk (3~6mp/sec)
MpCharge2 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 6% ของ ค่า atk (6~12mp/sec)
MpCharge3 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 9% ของ ค่า atk (9~18mp/sec)
MpCharge4 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 12% ของ ค่า atk (12~24mp/sec)
-จากที่กล่าวที่ค่าสเตตัส กดชาร์จแล้วกวิ้นจะยืนอยู่กับที่ แล้วก็ดูดMP ปรี้ด ๆ ๆ ถ้าสังเกตดี ๆ หากรอบ ๆ มีหญ้า จะเห็นหญ้ารอบตัวกวิ้นสั่นพลิ้วให้ดูเริ่ดเล่น ดั้งคำกล่าวชาร์จจากอากาศ
-แนะนำอัพแค่ 2 ก็พอหากินได้ ไม่เคยคิดเทียบความไว เพราะยังไงก็ต้องหาเวลายืนดูดอยู่ดี
-อาจจะเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจให้ยัดAgiให้กวิ้นวิ่งเร็วด้วย จะได้วิ่งแซงชาวบ้านแล้วยืนดูดmp รอเพื่อน (เหอเหอเหอ)
Technic: เวลาดูดดูดนาน กดค่างก็เมื่อยมือ แถมบางทีหลุดมือก็ต้องเสียเวลาตั้งท่าอีก จึงมีเทคนิคก็คือ
1.เวลากดชาร์จตั้งท่าเสร็จได้ปุ๊บ ให้กดEnter(คุยนั่นแหละ)
2.กล่องข้อความจะขึ้นมา คราวนี้ปล่อยมือไปเลย กวิ้นก็จะยืนดูดต่อ อยากคุยอะไรคุยไปก็ยังได้จนกว่าจะพอ
3. ดูดพอแล้ว ให้กดค้างสักแป๊บนึง จะเป็นการคลายชาร์จ แล้วก็ไปต่อ...
Intellect1 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
Intellect2 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
Intellect3 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
Intellect4 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
-สั้น ๆ ครับ "มาเมื่อไหร่ ลงเมื่อนั้น" กวิ้นเราฉลาดเท่าไหร่ก็ไม่พอ!! อัพเข้าไปแล้วจะเห็นความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนดีแท้
DoubleCast - ทำให้เพนกวินร่ายเวทต่อไปสองครั้งในคราวเดียว
TripleCast - ทำให้เพนกวินร่ายเวทต่อไปสามครั้งในคราวเดียว
-เป็นสกิลที่น่าสนม๊ากกก มาก แต่ก็มาช้า ม๊ากกก มาก เหมือนกัน
-ดับเบิ้ลแคสถ้าจำไม่ผิด มาให้ลงเอาตอนเลเวล36 ทริปเปิ้ลมาตอน40เป๊ะ ๆ
-เสียSPส่วนนึง ที่ทริปเปิ้ลเสีย30กระมัง ถ้าเริ่มไม่พอก็ต้องยิงปิ้ว ๆ ให้มันเด้งให้พอล่ะนะ
-เวลากดใช้ปุ๊บ ตัวกวิ้นจะเป็นสีน้ำเงินและติดสภาพ MultiCast ชั่วระยะเวลาหนึ่ง(เกิดกดตอนยังไม่เห็นศัตรูเลยมันจะหายไปซะดื้อ ๆ ก่อนแล) หลังจากนั้นพอร่ายเวทย์ปุ๊บ เวทย์ก็จะออกพรวด ๆ ติดต่อกันไปเลย(กระดกก้น ปั๊บ ๆ ๆ ตู้ม ๆ ๆ) แล้วสภาพนี้ก็จะหายไป
-คูลดาวน์กันไปประมาณ 120วินาที(หรือ180 ไม่แน่ใจ รู้แต่ว่านานนรก)...เพราะฉะนั้น จะใช้ก็ใช้ให้คุ้ม ๆ นะเอย
-ยอดเยี่ยมกระเทียมดองพอ ๆ กับMPที่ลดพรวด ๆ ๆ
-บางเวทย์เบิ้ล/ทริป ไม่ได้ จะกล่าวในสกิลนั้น ๆ ภายหลัง
StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
-ของตาย ก็เช่นเดียวกับทุกหาง มีมาก็แปะอัพไป
-โดยส่วนตัว StatPlus4 อาจจะไม่ต้องอัพทันทีที่มาก็ยังไหว เพราะหลัง ๆ +2 มันชักจะไม่เห็นอะไรเท่าไหร่
มาถึงสกิลสายดีกว่า

FrostMage Skills
FrozenBlast1 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (30dmg, 2sec)
FrozenBlast2 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (42dmg, 2sec)
FrozenBlast3 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (54dmg, 2sec)
FrozenBlast4 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (66dmg, 2sec)
-ต้องล้อคเป้าก่อน ไม่งั้นยิงบ่ออก!
-ร่ายปุ๊บ พื้นที่ศัตรูก็จะวูบ ๆ ๆ (สามจังหวะ) แล้วก็ เคร้ง!
-ระยะเวลาร่ายสั้น(ก็ท่าหากินนี่ฝร่า) แต่ช้ากว่าManaMissileของกวิ้นดาว และคูลดาวน์นานกว่าหน่อยนึง(10%ได้) อาจรู้สึกยิงได้ไม่ทันกินเท่าไหร่
-สมัยก่อนเขาว่ากันมาว่า หากเป้าหมายเคลื่นจิ้ดเดียวก็ไม่ทำดาเมจแล้ว แต่ศัตรูในวงก็ติดสถานะกันไป
-สมัยนี้ยังทำดาเมจแม้ศัตรูเคลื่อน คิดเป็นแอเรีย กลางวงปั้บคือถ้าไม่เคลื่อนก็โดนดาเมจ100% ถ้าโดนแค่ปลาย ๆ ก็ลดหลั่นไป(เบาสุดน่าจะครึ่งนึงจากตรงกลาง)
-ยิงขั้นสูง ยิ่งแอเรียกว้างด้วย
-ระยะเวลาจะร่ายไวทันกินตอนไหน เทียบกับIntellect ได้เลย
-แม้ว่าจะบอกว่าติดIce แต่ว่าIce 1-3 จะเห็นผลไม่ชัดนัก แต่Ice4 ของระดับ 4 นี้ได้ใจขริง ๆ เรียกว่าจะช้าราวกับมีลมจากหุบเขาลมมาปะทะหน้าคุณ ณ ตรงนั้นจนกว่าจะหาย ยังไงยังงั้นเลยทีเดียว
*ใช้ร่วมกับดับเบิ้ล/ทริปเปิ้ลแคส ได้
ArcticWind1 - ร่ายเวทลมจากขั้วโลกที่พัดทำความเสียหายให้เป้าหมายในพื้นที่สามเหลี่ยมด้านหน้าและทำให้เคลื่อนไหวช้าลงชั่วขณะหนึ่ง (30 dmg)
ArcticWind2 - ร่ายเวทลมจากขั้วโลกที่พัดทำความเสียหายให้เป้าหมายในพื้นที่สามเหลี่ยมด้านหน้าและทำให้เคลื่อนไหวช้าลงชั่วขณะหนึ่ง (35 dmg)
ArcticWind3 - ร่ายเวทลมจากขั้วโลกที่พัดทำความเสียหายให้เป้าหมายในพื้นที่สามเหลี่ยมด้านหน้าและทำให้เคลื่อนไหวช้าลงชั่วขณะหนึ่ง (45 dmg)
ArcticFrost1 - สกิลที่ทำให้ ArcticWind มีโอกาสทำให้ติดสถานะ frost ทำให้เป้าหมายหยุดอยู่กับที่ (20%)
-ไม่จำเป็นต้องล้อคเป้าก็ยิงได้ แรก ๆ ล้อคไปเถอะ จะได้หมุนตาม แต่หลัง ๆ แป๊บเดียวก็พรวด
-กินmpกว่าฟรอสบลาส และคูลดาวน์นานกว่าอีกระดับ (ประมาณ20%)
-วงสามเหลี่ยมแหลมจากปาก แล้วกว้างออกไปข้างหน้า
-เทียบกับฟรอสบลาสแล้ว แรก ๆ เหมือนจะร่ายช้ากว่า แต่หลัง ๆ จะไวกว่า(มาก) ประมาณร่ายปุ๊บ พ่นปั๊บ
-ท่านี้เขาว่ากันว่าหวังผลยาก แต่ใช้เอาจริง ๆ ท่านี้แหละ ท่าที่กวิ้นฟรอสจะได้ทำดาเมจ! เพราะทำได้หลายhit
-คิดจะใช้ และคิดทำดาเมจ โปรดเตรียมใจโดนตีด้วย
-ArcticFrost นั้น ดูเหมือนจะเท่ห์ดี ทำให้พ่นแล้วมีโอกาสติดฟรอส แต่เอาเข้าจริงมันไม่เวิร์คเท่าไหร่ เพราะท่านี้มันต้องเข้าใกล้ ยังไง๊ก็โดนวงสวิงอยู่ดี วิ่งหลบไม่ทันดอก
*ใช้ร่วมกับดับเบิ้ล/ทริปเปิ้ลแคส ได้ จะทำให้เป็นท่าที่ทำความเสียหายได้ดีมาก ๆ แต่ถ้าวืดก็วืด...
Technic:
เป็นท่าที่ทำให้เราต้องฝึกฝีมือในการใช้บ้าง เพราะต้องกะระยะห่างให้ดี ถ้าใกล้เกินไป ก็จะโดนแค่ที่ออกมาจากปาก เผลอ ๆ จะไม่โดนถ้าประชิดตัว ไกลเกินไปก็จะโดนแค่หาง ๆ ถ้าจะให้ได้ผลหลายhit ที่สุด ก็กะเอาประมาณ ครึ่ง-หนึ่งช่วงตัว
อีกกรณีก็คือ เข้าไปเนียนตอนอยู่กันเป็นกลุ่ม พ่นพรวดเดียวโดนกันเป็นแถบ ๆ แน่นอน
ท่านี้ใช้ได้ผลดีมากกกกกก กับค้างคาวแยกร่าง พ่นดี ๆ ดับยกแผงกันไม่ยากเย็นนัก(เหอเหอเหอ)
IceShield1 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield1 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (30 hp, 15 sec)
IceShield2 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield2 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (45 hp, 15 sec)
IceShield3 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield3 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (60 hp, 15 sec)
IceShield4 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield4 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (75 hp, 15 sec)
-โล่ห์น้ำแข็ง ของใช้ติดตัว ของหากินของกวิ้นฟรอสที่บางทีบ่อยครั้งกวิ้นดาวก็พยายามไต่มาเอาให้ได้
-ระยะเวลาที่คงอยู่นั้น ถ้ายึดตามนั้นดูเหมือนจะไม่แม่น เพราะจากที่ลองเทียบดู ระดับ3 อยู่ได้นาทีกว่า แต่ระดับ4อยู่ได้เกือบ ๆ นาทีครึ่ง เมื่อเทียบดู
-จากที่บอก แก่เป้าหมาย แน่นอนว่าร่ายให้คนอื่นได้ด้วย! หลายคนคิดว่าเอาไว้ให้กวิ้นใช้เท่านั้น คุณคิดผิด...(ที่ว่าไม่ใช่อะไร เพราะเจอมาแล้ว พอบอกจะแจกโล่ห์ให้ทำหน้างงเนี่ย)
-ก็ไม่แปลกนักที่กวิ้นส่วนใหญ่จะร่ายให้ตัวเอง แต่ในที่นี้สำหรับผู้ที่อัพvitมาพอควร ควรร่ายให้เพื่อนที่อยู่สายประชิด หรือตำแหน่งที่เสี่ยงโดนรุมกินโต๊ะจะดีกว่ามาก
-เงื่อนไขของIceSheildคือ จะอยู่กับใครคนใดคนหนึ่งเท่านั้น กล่าวคือกวิ้น 1 ตัว จะทำโล่ห์ให้อยู่กับใครได้ 1 เป้าหมายเท่านั้น ถ้าร่ายซ้ำ ของเก่าจะหายไป ยกเว้นกรณีเดียวคือแมวก้อบปี้คืนมาให้หรือก้อบปี้ไปใช้
-ส่วนใหญ่ ถ้าไม่ละลายไปเองก็แตกอย่างรวดเร็วเพราะโดนรุม...ซึ่งข้อหลังประโยชน์ดีกว่ามาก
-? จะแตกก็ต่อเมื่อได้รับความเสียหายถึงจุดหนึ่ง ไม่แน่ใจว่าความแข็งขึ้นอยู่กับTal หรือเปล่า
Technic:
ต้องพิจารณาดี ๆ ว่าจะใช้ได้คุ้มหรือเปล่า เพราะคูลดาวน์โหลห์อันนึงก็นานพอ ๆ กะที่มันจะคงสภาพอยู่(กรณีไม่โดนอะไรเลย) หลายกวิ้นมักจะชอบร่ายกันก่อนวิ่ง ซึ่งบางฉากทำอย่างนั้นแล้วโล่ห์จะหายกลางทางเอาได้เพราะหมดเวลา
ดังนั้น เวลาจะเริ่มวิ่ง เช่นด่านวัดน้ำ ควรคลิกขวา และดูเวลาที่โล่ห์ยังคงเหลือด้วยเพื่อพิจารณาต่อไปว่าจะบอกให้เขาหยุดรอหรือเปล่า
IceBlock1 - สร้างกำแพงก้อนน้ำแข็งขึ้นมาด้านหน้า ทำให้เป้าหมายรอบๆ ช้าลงชั่วระยะเวลาหนึ่ง (3Blocks, 12 sec)
Snowman1 - เปลี่ยนเป้าหมายให้กลายเป็นตุ๊กตาหิมะ (8 sec)
IceBlock2 - สร้างกำแพงก้อนน้ำแข็งขึ้นมาด้านหน้า ทำให้เป้าหมายรอบๆ ช้าลงชั่วระยะเวลาหนึ่ง (5Blocks, 18 sec)
Snowman2 - เปลี่ยนเป้าหมายให้กลายเป็นตุ๊กตาหิมะ (12 sec)
-สกิลแถวนี้เป็นสกิลที่เรียกว่าเอามาใช้ในมิชชั่นแทบจะไม่ได้ทีเดียว
-กลับกัน มักเอาไว้ใช้PvPเสียมากกว่า โดยIceBlockจะเป็นการเรียกน้ำแข็งก้อนให้หล่นตุ้บมาเป็นกำแพงข้างหน้าเรา 3ก้อนอาจไม่เห็นผลเท่าไหร่ แต่5ก้อนนี่ ยังไงก็ต้องอ้อม!
-ส่วนSnowManนั่นแล สกิลแด่ชาวPvPจริงแท้ เสกเสร็จปั้บก็เอาเวทย์บทยาว ๆ มาร่าย พอแตกปุ๊บก็โดนโครมเข้าไปเต็ม ๆ อนึ่ง เป้าหมายที่เป็นตุ๊กตาหิมะอยู่จะไม่ได้รับความเสียหายอะไรเลย
*ที่จริงแถวนี้อัพแค่เอาผ่าน แต่วิธีใช้ก็ตามนั้นนั่นแล
*มีความจริงประการหนึ่งที่ทราบโดยบังเอิญคือ IceBlock1 + DoubleCast = IceBlock2
Tornado1 - ร่ายเวทเรียกพายุขนาดเล็ก ที่พัดไปตามการกดบังคับ (15 dps, 6 sec channel)
Tornado2 - ร่ายเวทเรียกพายุขนาดกลาง ที่พัดไปตามการกดบังคับ (20 dps, 6 sec channel)
Tornado3 - ร่ายเวทเรียกพายุขนาดใหญ่ ที่พัดไปตามการกดบังคับ (25 dps, 6 sec channel)
Typhoon1 - ทำให้หากมีเป้าหมายถูกล๊อกไว้ ตอนร่าย Tornado แล้ว Tornado จะวิ่งหาเป้าหมายโดยไม่ต้อง channel
-สกิลหากินของกวิ้นฟรอส! ใครไม่มีไม่ใช่กวิ้นฟรอสของแท้
-สกิลนี้ถือเป็นหนึ่งในสกิลที่ทำความเสียหายได้มากที่สุดในเกมสกิลหนึ่ง
-ระยะเวลาร่ายนานพอตัว คูลดาวน์ที่เลเวล3 ประมาณนาทีกว่า ๆ ร่ายเสร็จแล้วตัวเราจะต้องค้างอยู่กับที่ แล้วก็ต้องใช้ปุ่มบังคับเดินเราเนี่ยแหละ สั่งให้พายุหมุนไปกระแทกเป้าหมาย ซึ่งแน่นอนว่าจะทำอะไรไม่ได้จนกว่าพายุจะสลายโต๋ไปเอง หรือเราล้มทั้งยืน...(จนกว่าTyphoonจะมาน่ะนะ)
-เลเวล 1 นั้น แรกพบได้มา คุณอาจจะรู้สึกผิดหวังกับลูกพายุกระจ้อยร่อยที่ทำดาเมจhitละไม่เกิน15ดาเมจ หรือว่ากันง่าย ๆ ไอ้เจ้าลูกเบอร์ 1 เนี่ย อย่าเอามาใช้เลยดีที่สุด
-เลเวล 2 จะเริ่มพอหากินได้ขึ้นมาเพราะพายุเริ่มกินวงกว้างขึ้นและแรงขึ้น พึงใช้ในโอกาสเหมาะ เพราะบางท่านอาจจะเกิดอาการเอือมกับเลเวล1 จนไม่กล้าใช้(คนเขียนเป็นหนึ่งในนั้น-.-*)
-เลเวล 3 โอ้โหเฮะ แบบว่าร่ายโชว์มีแต่คนบอกว่าโหด ใช่แล้ว โหดจริงแท้แน่นอน ลูกบะเริ่มเทิ่ม โดนเข้าไปhitนึงก็30-45 ถ้าได้blessขึ้นมายิ่งไม่ต้องพูดถึง เห็นว่ากันว่าถ้าโดนทุกhitจะทำดาเมจได้ถึง2000เลยทีเดียว(ซึ่งจริง ๆ นั่นแหละ)
-สำหรับTyphoon นั้น เป็นPassive ของทอร์นาโด ดังกล่าวก็คือถ้ามีการล้อคเป้าปุ๊บ เวลาเราร่ายเสร็จ พายุจะพุ่งติดตามเป้าหมายทันที แล้วเราก็จะเดินไปมาได้อย่างอิสระ!
*ใช้ร่วมกับดับเบิ้ล/ทริปเปิ้ลแคส ไม่ได้ บางทีก็เห็นอยู่ ซึ่งมันแน่อยู่แล้ว เกิดมันออกมาสองสามลูกซ้อนนี่ นรกยิ่งกว่านรกเชียว-.-*
Technic:
จะว่าไปแล้ว ถ้าไม่ฝึกใช้ ท่านี้มันก็จะวืดฟรีง่าย ๆ เหมือนกัน คูลดาวน์เยอะ ถือเป็นไม้ตายแท้ ๆ ทีเดียว
ท่านี้จะได้ผลที่สุดก็ต่อเมื่อเป้าหมายอยู่ห่างจากเราไม่ไกลเท่าไหร่แล้วกำลังง่วนกับเพื่อนเราอยู่ ยิ่งดีกว่านั้นก็คืออยู่เป็นก้อน หรือถ้าจะให้ได้ดาเมจถึงพริกถึงขิง เราก็ต้องยอมเข้าไปหาเป้าหมายแล้วร่ายแบบแลกหมัดกันไปเลย
พึงระวังเล็กน้อย ถ้าศัตรูไม่อยู่ใจกลางพายุ เวลาโดนขอบ ตัวมักจะเขยิบไปตามแรงลม ซึ่งทำให้เราต้องพยายามลากไปโดนให้ได้ ไม่งั้นจะเสียฟรี และตัวไหนประเภทวิ่งมั่วกับวิ่งเร็ว ๆ ก็มีโอกาสหลบได้ทั้งลูกก็มี
FrostBite1 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice1 และมีโอกาสติด frost (6% 2 sec)
FrostBite2 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice2 และมีโอกาสติด frost (12%,2sec)
FrostBite3 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice3 และมีโอกาสติด frost (18% 2 sec)
FrostBite4 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice4 และมีโอกาสติด frost (24% 2 sec)
-เขาว่ากันว่าถ้ากวิ้นฟรอสไม่มีFrostBite ก็ถือว่าไม่เป็นกวิ้นฟรอส ใช่เลย มันคือความจริงแท้!
-ฟรอสไบท์เป็นPassive ทำให้เวลาเรายิงธรรมดาจะออกผลIce แถมทำให้เป้าหมายอาจจะติดฟรอส ขยับไม่ได้ด้วย จึงเป็นเหตุหนึ่งที่ทำให้ควรจะยิงได้สามลูก
-ไม่ต้องรีบร้อนกับการอัพไปขั้นสูง ๆ ถ้าไม่จำเป็นจริง ๆ เพราะอย่างที่เคยกล่าวในฟรอสบลาสคือ ถ้าไม่ใช่ขั้น 4 จะไม่ค่อยเห็นผล ส่วนใหญ่จิงยิงหวังยึดขาเท่านั้น และกวิ้นเรายิงธรรมดาไม่แรง ยิงไปรอคูลดาวน์เสียมากกว่า
-เป็นสกิลที่ทำให้กวิ้นฟรอสมีความพิเศษกว่ากวิ้นดาวโดยแท้ ทำให้ทุกการโจมตีหวังผลได้
AbsoluteZero1 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายรุนแรงและทำให้ติด ice2 12 วินาที (95 dmg, 10 ko)
AbsoluteZero2 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายรุนแรงและทำให้ติด ice2 12 วินาที (135 dmg, 20 ko)
Blizzard1 - เรียกพายุหิมะมาทำความเสียหายรอบตัวเป็นวงกว้างรอบๆตัวเป้าหมายเพื่อนหรือศัตรู (40x6 dmg 9 m)
Blizzard2 - เรียกพายุหิมะมาทำความเสียหายรอบตัวเป็นวงกว้างรอบๆตัวเป้าหมายเพื่อนหรือศัตรู (60x6 dmg 12 m)
-แถวสุดท้ายก่อนถึงอัลติ ดูแล้วเหมือนจะดี แต่แท้จริงแล้วเป็นการลงทุนที่ไม่ค่อยคุ้มเท่าไหร่เลย...
-AbsoluteZero นั้น ร่ายนานอภิมหานาน แต่มีดีที่โดนเป้าแน่ ๆ แม้หลุดจอ เป็นสกิลเดียวของสายที่ทำKOได้ แต่ด้วยที่ร่ายนานมาก เวลาเลือกเป้าหมายก็ต้องเลือกที่มันถึก ๆ แบบที่ไม่ให้คนอื่นสอยมันตายก่อน หรือไม่ก็เป้าหมายที่ไม่มีใครยิงได้ เพราะกินmpบานมาก แถมคูลดาวน์ก็ล่อเข้าไปเป็นร้อยกว่าวิทีเดียว-*-
-ที่ระดับ 1 นั้น ใช้แล้วจะรู้สึกสิ้นหวัง แต่ที่เลเวล 2 จะดูดีมีราศีขึ้นหน่อย แรงได้บทนึงก็สามร้อยกว่า แถมทำให้KOได้ค่อนข้างจะแน่นอนกว่าด้วย แต่ก็ไม่ค่อยจะคุ้มที่จะร่าย แต่ไม่ร่ายเลยมันก็เสียเปล่าอ่ะนะ...
-สำหรับBlizzard อันนี้ก็ทำให้ผิดหวังได้อีก เวลาใช้ต้องล้อคเป้าที่เป้าหมาย จะเพื่อนหรือศัตรูก็ได้ ร่ายเสร็จก็จะมีพายุหิมะ วนอยู่รอบ ๆ ตั้งแปปนึง ทำความเสียหายได้สูงสุด 6 hit แถมร่ายนานเสร็จปุ๊บ ระหว่างพายุออก ตัวเราจะขยับไปไหนไม่ได้เลยด้วย
-ที่เลเวล 1 กินmpไปตั้ง65 ลูกกระจ๊อยนึง นึกว่าลมหมุนธรรมดา ๆ ซะอีก แต่ความแรงถือว่าโอเค สำหรับเลเวล 2 ยังอัพไม่ถึง แต่คิดว่าน่าจะน่าชมกว่านี้
ArcticEmperor1 - แช่แข็งเป้าหมายรอบตัวไว้ในน้ำแข็งขนาดยักษ์ แล้วแตกทำความเสียหาย (120 dmg)
ArcticEmperor2 - แช่แข็งเป้าหมายรอบตัวไว้ในน้ำแข็งขนาดยักษ์ แล้วแตกทำความเสียหาย (180 dmg)
-ท่าอัลติ ร่ายนานแค่ไหนไม่รู้ ร่ายเสร็จก็จะมีรูปปั้นน้ำแข็งของราชาแห่งอาร์คติกโผล่พรวดออกมาแช่เป้าหมายให้ติดฟรอสอยู่ข้างในพักนึง ระหว่างรูปปั้นยังอยู่จะได้ยินเสียงแตรปู๊น ๆ สรรเสริญราชาพักนึง แล้วก็ก็แตกเพล้ง ความเสียหายขึ้น
-ส่วนตัวคิดว่า ไอ้ที่แช่อยู่กับที่นาน ๆ ทำให้เพื่อนเรารุมมอน ได้แม่น ๆ มันจะสร้างความเสียหายมากกว่าตอนแตกเพล้งด้วยซ้ำไปมั้ง...
จบไปแล้วสำหรับสกิลสายฟรอสเรมาส่องสกิลสายดาวกันสักต้อย สำหรับใครที่อาจจะอยากกระโดดไปอัพ ก็แนะนำบ้างตามนี้
AstralSage Skills
ManaMissile1 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (12dmg x2)
ManaMissile2 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (16dmg x3)
ManaMissile3 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (20dmg x4)
ManaMissile4 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (24dmg x5)
-ท่านี้ท่าหากินของกวิ้นดาวเขา แต่ก็ไม่เสียหายที่ฟรอสเราจะอัพไว้ใช้ แรก ๆ จะใช้ดีกว่าฟรอสบลาสเพราะออกไวกว่า แทนที่จะยิงศพ...หลัง ๆ ก็เอาไว้ยิงรอฟรอสบลาสคูลดาวน์หมด
-จากคำอธิบายนั้น มานามิซซายเหมือนจะเริ่ด แต่ที่จริงแล้ว มันน่าผิดหวังพอ ๆ กับยิงธรรมดา
-ยิงไกลเกินไป ไม่โดน ยิงไปเจอเนินเจอต้นไม้ แตกกลางทาง ยิงได้ระยะแต่เป้าวิ่ง ไม่ค่อยโดน และอีกต่าง ๆ นา ๆที่จะทำให้คุณรู้สึกจิตตก...แต่มันก็มีระยะของมัน เรียกว่าต้องฝึกใช้บ้าง
-จากการทดสอบ ที่เลเวล 1 ออกจะแม่นกว่าเลเวล 2 ด้วยซ้ำ เพราะเลเวล 1 โค้งออกข้างตัวสองลูก แต่เลเวลสองมันออกข้างกว้างกว่าแล้วลูกกลางตรง ๆ ซึ่งบ่อยครั้งที่จะโดนแค่ลูกกลางลูกเดียว-0-*
-ที่3กับ 4 ไม่แน่ใจว่าออกอย่างไร ไปถามกวิ้นดาวเองละกัน(!?)
ManaArc1 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (10dmg)
ManaArc2 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (20dmg)
ManaArc3 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (30dmg)
ManaArc4 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (40dmg)
-เมินได้เมินไปเลย เราไม่แวร๊งส์เหมือนกวิ้นดาว อาร์คไปเขาก็ไม่ร้องอ๊ากเหมือนกวิ้นดาวเขาทำ...แต่ถ้าเร่งรีบก็มีไว้ 1 แล้วก็ไปอัพสกิลถัดไปเอา
Dispell1 - ลบสถานะทางเวททั้งหมดที่ต่ำ กว่า 3 ของเพนกวินและเป้าหมายรอบตัวลง
Blink1 - วาร์ปเพนกวินไปข้างหน้า 5 m
Dispell2 - ลบสถานะทางเวททั้งหมดที่ต่ำ กว่า 5 ของเพนกวินและเป้าหมายรอบตัวลง
Blink2 - วาร์ปเพนกวินไปข้างหน้า 8 m
-หนึ่งในทางผ่านที่น่าเอามาใช้ Dispell นี้ แรก ๆ ดูเหมือนว่ามันคงใช้อะไรไม่ได้ แต่มาแถบ 6 ปลาย ๆ เจอCharm นี่แทบกดไม่ทันกันทีเดียวเชียว
-อันนี้แล้วแต่ศรัทธราว่าจะไปกันถึงดิสเปล 2 ไหม เพราะBlink นั้นถือว่าไม่ค่อยจำเป็นเลยสำหรับกวิ้นฟรอส
MpTransfer1 - คืนพลัง MP ให้กับเป้าหมาย (30 mp + 10% mmp ของเพนกวิน)
ManaBurn1 - เวทที่ทำลาย mp และทำความเสียหายให้เท่ากับ % ส่วนต่างของ mp:mmp ของเป้าหมาย (-25mp)
MpTransfer2 - คืนพลัง MP ให้กับเป้าหมาย (60 mp + 10% mmp ของเพนกวิน)
ManaBurn2 - เวทที่ทำลาย mp และทำความเสียหายให้เท่ากับ % ส่วนต่างของ mp:mmp ของเป้าหมาย (-45mp)
-และก็มาถึงเป้าหมายอันแสนไกลของเรา เพื่อให้กวิ้นเป็นกวิ้น Mp Transfer!
-หลายคนนักมักขอmp จากกวิ้น เพราะเข้าใจกันจากคำนิยมว่ากวิ้นแบ่งmp ให้ชาวบ้านได้ แต่มันกลับมาอยู่ที่สายดาวซะไกลห่างถึงแถวที่ 4 - -*
-บางกรณีก็ส่งให้ตัวเองเป็นการบูสmp ได้ด้วย แทนที่จะยืนดูดmp แต่ส่วนใหญ่เอาไว้แจกให้แกะและหางอื่นมากกว่า เพราะเขารีเจนmpไม่ได้แบบกวิ้นเลย
-ส่วนตัว คิดว่าถ้ามีถึงเลเวล 2 ก็ดีแหละ แต่ก็ต้องทนสักหน่อย เพราะคิดว่าต้องรออัพมานามิซซายแล้วเลี่ยงมานาอาร์คเอาดีกว่า
ส่วนถัด ๆ มา ดาวตกเอย เสามานาเอย ปล่อยให้กวิ้นดาวเขาเสกเถอะ อย่าใจดีอัพไว้เซอร์วิสชาวบ้านดีกว่า ไม่งั้นเผลอ ๆ ทอร์นาโด 3 จะไม่ได้ใช้เอาเสียเปล่า ๆ ด้วยนา...
จบการรีวิว(หรือนาไลซ์ฟระเนี่ยตรู)ยาวเหยียดของกวิ้นฟรอสลง ณ ที่นี้
แต่จริง ๆ ยังมีต่อนะเออ แต่คืนนี้ดึกแล้ว ขอตัวก่อนล่ะ
Credit:
WIP:เพนกวิน นักเวทย์น้ำแข็ง http://www.bigbugstu....php?f=13&t=440 กระทู้ต้นกำเนิด
และบทความรีวิวกวิ้นดาวที่เคโมะดันเจี้ยน
- Posted 20 April 2011 - 12:22 AM
#260

Thanks: ฝากรูป seo
เล่าประสบการณ์....วาฬ Aqua Knight
มหาถึก เลือดและพลังป้องกันมหาศาล สามารถตะลุยได้ โดยไม่ต้องระแวงต่อศัตรูตรงหน้าและรอบกาย ด้วยขนาดและความถึกที่มหาศาล "วาฬ" สายอควาไนท์ ผู้เป็นที่สุดเรื่องการป้องกัน และการสู้แบบแลกหมัด
ข้อดี
1. อย่างที่บอกไป พลังและความอึดเป็นหนึ่งในพรรคพวกทั้ง12
2. สกิลค่อนข้างใช้การได้ดี-ดีมาก แล้วแต่สถานการณ์
3. หลังๆจะเป็นสุดยอดในการPVP/มิชชั่น เพราะอึด ไม่เบามาก สกิลมีประโยชน์
4. ตัวกลมมมม น่ารักกก
ข้อเสีย
1. เดินช้า ไม่ทันชาวบ้านเขา ด้วยเหตุนี้ เก็บเลเวลแรกๆจะดูเหมือนดูดซะมากกว่า
2. จากข้อเสียข้อ1 ทำให้การเก็บเลเวลเป็นไปด้วยความน่าเบื่อ และยาก
3. ตอนเลเวลน้อยๆ(1-20) จะยังสู้ใครไม่ค่อยได้ ลงมิชชั่นก็ไม่เก่ง เพราะถึกก็ไม่ถึกมาก ตีก็เบา เดินก็ช้า ตอนนี้ให้พยายามตีเหมือนสายอื่นๆไปก่อน ถ้าเกิดว่าจะโชว์อึดวิ่งไปรับดาเมจแทนเพื่อน เราจะตายคนแรก= =
4. แรกๆ โดนเตะบ๊อยบ่อย เพราะเก็บเวลช้า
Status ที่จำเป็นในการอัพ
ATK - สำคัญมาก เพราะวาฬมีพลังโจมตีที่ไม่มากเท่าไหร่นัก ถ้าอัพATKเยอะ จะสามารถตีแรงๆได้
DEF - สำคัญมากที่สุด ในบรรดาค่าทั้งหมด เพิ่มพลังป้องกันทำให้วาฬสามารถยืนทนได้นานมากในระดับหนึ่ง
AGI - อัพไว้สักนิด เพื่อลดCool Down และเพิ่มความเร็วการเดิน"นิดหน่อย"(อย่าอัพเยอะนะ อัพเยอะไปก็โดนซูเปอร์ไซส์ถ่วงอยู่ดี)
VIT - สำคัญอันดับ3รองจาก DEF และ ATK เพราะมีซูเปอร์ไซส์สนับสนุนอยู่แล้ว แต่ถ้าไม่แตะเลย จะนอนอย่างง่าย
INT - อันนี้ไว้ใช้กับโอเชี่ยนเทมพลาร์เขา เราไม่เกี่ยว
CHA - อัพสักนิดก็น่าจะโอเค แต่มี Honor สนับสนุนอยู่แล้ว
TAL - ไม่น่าจะสำคัญเท่าไหร่(ผมไม่ได้อัพ)
LUK - แทบไม่มีประโยชน์แม้แต่น้อย
Skill
Guardian

Combo1 - ทำให้โจมตีปกติติดต่อกันได้ 2 ครั้ง
Combo2 - ทำให้โจมตีปกติติดต่อกันได้ 3 ครั้ง
:สำคัญมาก อัพเต็ม!!

Shield1 - กดชาร์จเพื่อยกโล่ขึ้นป้องกันเพื่อลดความเสียหายลง (block 20 dmg)
Shield2 - กดชาร์จเพื่อยกโล่ขึ้นป้องกันเพื่อลดความเสียหายลง (block 30 dmg)
Shiled3 - กดชาร์จเพื่อยกโล่ขึ้นป้องกันเพื่อลดความเสียหายลง (block 40 dmg)
ShieldBash1 - โจมตีด้วยโล่ หลังจากชาร์จเกิน 3 วินาที คำนวนค่าความ เสียหายจากค่า def (5 ko)
:ผมอัพแค่2แฮะ คิดว่าแค่นั้นก็โอเค เพราะเรามีDEFที่เยอะอยู่แล้ว และอีกอย่าง วาฬคลิกค้างแล้วกว่าจะยกโล่ห์ ช้ามากกก

CulinaryTongue1 - เพิ่มผลจากอาหารและเครื่องดื่มขึ้น 50%
CulinaryTongue2 - เพิ่มผลจากอาหารและเครื่องดื่มขึ้น 100%
:ผมอัพไป1อะ คิดว่าไม่ค่อยสำคัญ แถมอัพไป1 รู้สึกเหมือนเพิ่มไม่ถึง50%

SuperSize1 - เพิ่มขนาดและค่าพลังชีวิตให้กับปลาวาฬ แต่เพิ่มน้ำหนักขึ้น (+150 hp, +15 vit, +2 weight)
SuperSize2 - เพิ่มขนาดและค่าพลังชีวิตให้กับปลาวาฬ แต่เพิ่มน้ำหนักขึ้น (+150 hp, +15 vit, +2 weight)
SuperSize3 - เพิ่มขนาดและค่าพลังชีวิตให้กับปลาวาฬ แต่เพิ่มน้ำหนักขึ้น (+150 hp, +15 vit, +2 weight)
SuperSize4 - เพิ่มขนาดและค่าพลังชีวิตให้กับปลาวาฬ แต่เพิ่มน้ำหนักขึ้น (+150 hp, +15 vit, +2 weight)
:สกิลนี้เป็นสกิลที่สำคัญมาก เกือบจะมากที่สุดด้วยซ้ำในการ์เดี้ยน เพิ่มเลือดอย่างมหาศาล ถ้าอัพครบ จะได้เลือด+ถึง600ทีเดียว!!
ปล.สกิลนี้เกี่ยวพันกับสกิลดูดของวาฬ
ปล2.ถ้าอัพเลเวล2 วาฬจะสูงกว่าไบสัน+วาฬจะดูดโชกุนบัคได้(ไม่ชัวร์)
ปล3.ถ้าอัพเลเวล3 วาฬจะตัวเท่ากับโบลดาส
ปล4.ถ้าอัพเลเวล3 วาฬจะเปลี่ยนจากขนาดตัวทรงกลม เป็นทรงกระบอก

StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
:อัพได้ครับ มีประโยชน์ แต่แล้วแต่คนจะเลือก
AquaKnight Skill

Sweep1 - ท่าหมุนตัวไปข้างหน้าพร้อมกับ ยกหอกขึ้นฟันศัตรูรอบๆตัว (+10x2 dmg)
Sweep2 - ท่าหมุนตัวไปข้างหน้าพร้อมกับ ยกหอกขึ้นฟันศัตรูรอบๆตัว (+15x2 dmg)
Javelin1 - ปาหอกไปด้านหน้า ทำความ เสียหายเป็นทางตรง (20dmg)
Javelin2 - ปาหอกไปด้านหน้า ทำความ เสียหายเป็นทางตรง (30dmg)
:สกิลแรกยอดประโยชน์ของAK หมุนสร้างความเสียหาย3ครั้ง แรกใช่ย่อย ส่วนปาหอกแรกๆผมใช้ไม่เป็น และ"มันใช้ในระยะประชิดไม่ได้" แล้วการปาออกจะช้าไปหน่อย แต่มันมีประโยชน์มาก เวลาศัตรูวิ่งดุ่มๆเข้ามา ระยะปาก็ไม่ใช่ไกล้ๆ

Honor1 - ร่ายเวทที่เพิ่มค่า cha ให้กับปลา วาฬ และเป้าหมายใกล้เคียง (+10 cha, 12sec)
Honor2 - ร่ายเวทที่เพิ่มค่า cha ให้กับปลา วาฬ และเป้าหมายใกล้เคียง (+20 cha, 12sec)
Honor3 - ร่ายเวทที่เพิ่มค่า cha ให้กับปลา วาฬ และเป้าหมายใกล้เคียง (+30 cha, 12sec)
Honor4 - ร่ายเวทที่เพิ่มค่า cha ให้กับปลา วาฬ และเป้าหมายใกล้เคียง (+40 cha, 12sec)
:เอาไว้ใช้เพื่อลดเวลาการติดสถานะผิดปกติ มีประโยชน์ในระดับหนึ่ง (ผมอัพแค่1)

ShieldRush1 - กระแทกโล่ออกไปด้านหน้า คำนวนความเสียหายตามค่า def ของปลาวาฬ (+10dmg, 10 ko)
ShieldRush2 - กระแทกโล่ออกไปด้านหน้า คำนวนความเสียหายตามค่า def ของปลาวาฬ (+20dmg, 20 ko)
FlyingShield1 - ร่อนโล่ออกไปเป็นรูปวงกลม คำนวนความเสียหายตามค่า def ของปลาวาฬ (+10dmg, 10 ko)
FlyingShield2 - ร่อนโล่ออกไปเป็นรูปวงกลม คำนวนความเสียหายตามค่า def ของปลาวาฬ (+20dmg, 20 ko)
:ท่ายอดประโยชน์หมายเลขสอง โจมตีอีกฝ่ายด้วยDEF ผมใช้เป็นเสต็ปเวลาศัตรูเข้ามาอยู่ไกล้ๆ ใช้Sweepให้อีกฝ่ายเสียหลัก แล้วชนด้วยShieldRush ถ้าไม่แกร่งพอ ล้มกันกระจาย
FlyingShield โดนยาก ถึงจะเล็งเป้าหมายไว้ มันก็ปาเส้นผ่านศุนย์กลางเท่าเดิมตลอด(เอวัง) จะดีก็ตอนอยู่ระยะประชิด เพราะจะโดน2ฮีต

Swallow1 - อ้าปากดูดเป้าหมายเข้ามาหา ปลาวาฬ (9 m/s)
Swallow2 - อ้าปากดูดเป้าหมายเข้ามาหา ปลาวาฬ (18 m/s)
GobbleUp1 - อมเป้าหมายที่มี ขนาดเล็กกว่า ปลาวาฬไว้ในปาก กดใช้เพื่อพ่น แก้อาการผิดปกติทั้งหมด
:ท่านี้เข้าใจยากสักนิดหนึ่ง ในครั้งแรกๆ การดูดจะแค่ดึงเป้าหมายเข้าหาวาฬ แต่พอมีGobbleUp ท่าSwallow จะดูดเป้าหมายเข้าไปในปากวาฬ คือGobbleUpไม่ได้เอาไว้กดให้ดูด แต่กดให้ปล่อย แต่จะดูดไม่ได้ ถ้าไม่มีสกิลปล่อย(งงมั้ยครับ = =?)
แรกๆ2ท่านี้จะดูไม่ค่อยมีประโยชน์ แต่พอมีอมแล้ว จะมีประโยชน์ทันที เพราะมันจะ"ยกเลิกสถานะผิดปกติ ไม่ว่าดีหรือร้ายของเป้าหมาย"(จะเป็นสกิลบัฟ(ดี) เช่นเกราะน้ำแข็งเพนกวิ้น หรือติดสถานะผิดปกติเช่นพิษ(ไม่ดี) จะทำลายทิ้งหมด และเมื่อผ่านไปแป๊ปนึง ศัตรูจะออกมาจากปาก ถ้าไม่กดพ่น แต่ถ้ากดพ่น เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเล็กน้อย แต่มีโอกาศล้มสูง(ไม่ได้บอกไว้ว่าKOเท่าไหร่) และใช้ถ่วงเวลาได้ดี
ปล.วาฬอมได้ทุกอย่างที่ตัวเล็กกว่า เกี่ยวพันกับสกิลSuperSize
ปล2.มันคือทุกอย่างจริงๆ ไม่เว้นแม้แต่ถังผี ป้อมปืน ตะบองเพชร ฟีนิกซ์ กาดิน่า ฯลฯ
ปล3.สามารถดูดผ่านสกิลกีดขวางได้ ที่ลองแล้วคือกำแพงน้ำแข็งของกวิ้น สามารถดูดทะลุได้(เมพมั้ยล่ะ =_,=(ถึงจะหลบง่ายก็เหอะ))

PeninsulaImpale1 - ท่าแทงหอกที่ทำความเสียหายต่อเนื่อง ให้กับเป้าหมายด้านหน้า (+10x6 dmg)
PeninsulaImpale2 - ท่าแทงหอกที่ทำความเสียหายต่อเนื่อง ให้กับเป้าหมายด้านหน้า (+15x10 dmg)
PeninsulaRound1 - ท่าหมุนหอกที่ทำความเสียหายต่อเนื่อง และปัดความเสียหายไปหาเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด (+10x5 dmg)
PeninsulaRound2 - ท่าหมุนหอกที่ทำความเสียหายต่อเนื่อง และปัดความเสียหายไปหาเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด (+15x7 dmg)
:PeninsulaImplae เป็นสกิลที่แรง รัว เร็ว และใช้ยากมาก เพราะก่อนที่วาฬจะแทงรัว มันจะโยนหมุนหอกแล้วค่อยแทงรัว จังหวะนั้น เผ่นกันหมดล่ะ จึงเหมาะจะใช้เวลาอีกฝ่ายล้ม"ทันที"ถ้าไม่ทันที จะโดนแค่2-3ฮิต จังหวะนั้นหลังของเราจะว่าง เป็นที่ให้โดนเล่นประตูหลังเป็นอย่างดี = =
ส่วน PeninsulaRound จะหมุนหอกที่ด้านหน้าของตนเอง แรงกว่าImpale และมีข้อดีคือ ดาเมจที่โดนตอนนี้จะไม่ขึ้น ไม่ว่าแรงแค่ใหน จะหน้าหรือหลัง เพียงแต่ ระยะโคตรสั้น - -

WallPuncture1 - ให้โอกาสท่าโจมตีปกติและสกิลหอกทั้งหมด ทำลายบาเรียและสร้างความ เสียหายทะลุ def (10%)
WallPuncture2 - ให้โอกาสท่าโจมตีปกติและสกิลหอกทั้งหมด ทำลายบาเรียและสร้างความ เสียหายทะลุ def (20%)
WallPuncture3 - ให้โอกาสท่าโจมตีปกติและสกิลหอกทั้งหมด ทำลายบาเรียและสร้างความ เสียหายทะลุ def (30%)
WallPuncture4 - ให้โอกาสท่าโจมตีปกติและสกิลหอกทั้งหมด ทำลายบาเรียและสร้างความ เสียหายทะลุ def (40%)
:ใช้ได้ดี เหมาะเวลาฟัดกับตัวเกราะหนา(หมาพาลา ไบสัน แม้แต่วาฬด้วยกันเอง) เพราะจะตีเจาะเกราะ ไม่มีอะไรจะอธิบาย เพราะเข้าใจได้ง่ายอยู่แล้ว = =
ส่วนอีก2สกิลที่เหลือ ผมยังเวลไม่ถึง เลยจะอธิบายไม่ได้ดีนักนะครับ

AutoShield1 - ให้โอกาสใช้โล่ลดความเสียหายโดยอัตโนมัติ และเพิ่ม 2 sp ให้กับการป้องกันด้วยโล่ทุกครั้ง (12%)
AutoShield2 - ให้โอกาสใช้โล่ลดความเสียหายโดยอัตโนมัติ และเพิ่ม 3 sp ให้กับการป้องกันด้วยโล่ทุกครั้ง (18%)
AutoShield3 - ให้โอกาสใช้โล่ลดความเสียหายโดยอัตโนมัติ และเพิ่ม 4 sp ให้กับการป้องกันด้วยโล่ทุกครั้ง (24%)
LastHope1 - คืนพลังชีวิตและเพิ่มพลังปลาวาฬขึ้นตามจำนวน เพื่อนที่ตายอยู่ในระยะ (+200hp, +10 atk +10 def/friend, 100 max)
:ออโต้ชิลด์ดูเหมือนจะเป็นสกิลที่แหล่มไม่น้อย เพราะไม่ต้องมายกโล่ห์ให้เสียเวลาและคลิกค้างค่อนข้างยากสำหรับวาฬ ส่วนLastHopeโนคอมเมนต์ คิดว่าไม่ค่อยมีประโยชน์

12thKingdomKnights1 - เรียกอัศวินจากใต้น้ำขึ้นมาช่วยโจมตี (4 knights, 60 sec)
12thKingdomKnights2 - เรียกอัศวินจากใต้น้ำขึ้นมาช่วยโจมตี (6 knights, 60 sec)
KnightOfTheDeep - ทำให้สามารถใช้ท่าชาร์จของ KingdomKnights ได้ และลด cd ของท่า Jevalin และ FlyingShield ลง 18 วินาที
:สกิลไม้ตายของวาฬ อัญเชิญอัศวินกุ้ง อุ้ง อุ้ง อุ้ง อุ้ง.... เห็นว่าใช้สเตตัสคนละค่ากับวาฬ ดังนั้นวาฬอ่อน ใช่ว่าอัศวินกุ้งจะอ่อนตาม(ข้อนี้ไม่ชัวร์ แต่เคยได้ยินมา) ส่วนท่าต่อไป แล้วชาร์จท่าอัศวินกุ้ง อัศวินกุ้งทั้ง6จะวิ่งวนรอบตัวเรา(นึกถึงลิงตอนซัมม่อน)แต่ระยะจะค่อนข้างแคบเล็กน้อย ดาเมจ คือจะเอาพลังแต่ละตัวมาบวกกันต่อ1ครั้ง/1วินาที จากที่อ่าน น่าสนใจมาก
จบแล้วสำหรับการเล่าประสบการณ์กึ่งรีวิว "วาฬ" สายAK แม้แรกๆจะอ่อน จนสู้สายOTไม่ได้ แต่ภายในวันหน้า เราจะแกร่งแน่นอน ฟันธงขาด!!*ปัง*
Special Thanks
http://www.bigbugstu....php?f=13&t=551 เว็บที่ให้ภาพและข้อมูล
- Posted 20 April 2011 - 12:49 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users


















